Башни "Муравейник"

Дизайн среды

Авторы

Ксения Голованова (главный архитектор), Кристиан Грегер (инженер-конструктор башен, Richter Spielgeraete), Александра Мулина (архитектор), Раиса Морева (генпланист), Мария Соколова (психолог). Реализация: Марина Павлова, Алексей Семенов, Александр Трунов, Вадим Тарасов

Место

Одинцовский район, Мещерский парк

Организация
АФА
Фотограф

Антон Доников

Игровая площадка "Муравейник" вырастает среди огромных деревьев Мещерского парка, деликатно обходя все стволы деревьев. Лес для ребёнка - это место контакта с природой, и игровая среда поддерживает эту потребность - в ландшафте и оборудовании используются натуральные материалы: дорожки из отсева, покрытие площадок из коры, туннели из камней с причудливой фактурой.

Концепция площадки отображает образ жизни муравьев. Каждый эллипс-комната предоставляет возможности для разных видов активности - комнаты с качелями, каруселью, есть отдельная комната для строительства шалашей: статичные, простые по форме конструкции служат основанием для строительства шалашей из веток, найденных в лесу; отдельная комната с огромным Муравейником для подвижных игр и развития крупной моторики. Все комнаты связаны между собой дорожками, на которых также возникает игра.

Доминанта площадки - башни в виде большого Муравейника.

Внутри башен – система сетчатых туннелей и горок, внутри которых дети по очереди перемещаются, как настоящие муравьи. Лиственница, из которой изготовлены все основные элементы башен, постепенно приобретает благородный серый цвет и с каждым сезоном башни все больше растворяются среди окружающих ее деревьев. Все стены испещрены отверстиями, которые становятся крупнее по мере подъема вверх, заполняя внутреннее пространство светом. Через открытую крышу и небольшие «глазки» в обшивке можно наблюдать за окружающей природой и игрой, которая происходит внизу. 

Для создания диалогичности на площадке возникает маленький муравейник для малышей. Это связанные между собой невысокие домики с элементами для экспериментирования с корой и развития мелкой моторики. Для развития крупной моторики - небольшой склон с зацепами, выполненными из окоренных сучков. Для поддержания сюжета и общей тематики площадки тут появляется очаровательный муравьишка.

Верхушки высокой башни проглядывают среди стволов деревьев с прогулочных троп парка – помимо игры, объект выполняет роль маркера пространства, намекает ребенку, что впереди его ждет что-то интересное.